활동 온라인 비디오 미디어 조사 또는 “태깅”은 일반적으로 비디오 활동 오락 내에서 기능을 알아차리기 위한 전략입니다. 기능의 정도는 라인 아웃, 스크럼, 조준, 파울, 붉은 색 또는 주황색 인사말 카드, 골프 제공, 발리, 실제로 취미의 거의 모든 일이 될 수 있습니다.
기능은 일반적으로 이 기능이 발생한 적합한 온라인 비디오 미디어의 세부 정보를 포함하는 타임라인 내에 저장되며, 이 타임라인은 마찬가지로 거의 모든 사건이 살아남은 시간을 나타냅니다.
확실히 그 중 하나는 골프 핏 내에서 발생하는 발리일 수 있습니다. 이 분석기는 토토 종종 도박꾼이 대부분의 발리를 선택하는 것과 관련하여 크랭크 아웃 연구와 함께 이 발리가 얼마나 오래 살아남았는지 관찰할 수 있습니다. 이 데이터는 강인함이나 플레이어의 발리 능력의 약점을 식별하는 데 매우 도움이 될 수 있습니다.
함수는 일반적으로 값 창을 갖는 것으로 설명됩니다. 핏 내에서 작동이 발생하자마자 이 분석기는 프리젠테이션을 보여주는 값 창에서 일종의 누르기 버튼을 중요하게 여깁니다. 럭비 핏 내에서 “홈 라인 아웃”이 발생할 때 이 분석기는 값 창에서 일종의 “홈 라인 아웃” 누름 버튼을 누를 수 있습니다.
이 가치 창 사건 누름 버튼은 종종 훨씬 더 많은 측면으로 프레젠테이션을 요약하는 운동화 없이 연결되는 다른 키를 가지고 있습니다. 럭비에서는 “홈 라인 아웃 -> 후크 및 드라이브” 또는 “홈 라인 아웃 – > 아래로 가기”. 이 “홈라인아웃”을 만나면 공부에 도움이 되는 어플을 사용하면 “캐치앤드라이브”와 함께 “액션”이 될 수도 있고, “오프탑”이 “태그”가 될 수도 있습니다. 그 어휘 범위도 전략이 비슷할 것입니다. 그것은 “레드 카드 -> 훅 & 드라이브”를 포함하여 현재 제조되고 있는 문제를 중단시킵니다. 럭비에서는 이것이 합산되지 않습니다.
가치 있는 Microsoft 창은 이 분석가가 일종의 적합성 레이블을 지정하여 구성하는 경향이 있습니다. 많은 가치의 Microsoft 창은 필수적이며 이와 유사한 것은 일반적으로 매우 정확합니다. 분석가가 제시된 거의 모든 취미와 연구에 도움이 되는 일부 응용 프로그램에 대해 작업하는 고정 가치 창은 없으며 사람들이 시작하기 위한 완전한 기본 가치 Microsoft 창을 생성할 수 있습니다.
분석기가 피팅 내의 각 기능을 설명하는 순간 결과는 종종 이전 골프 문서와 마찬가지로 연구를 시작할 수 있습니다. 예를 들어, 연구에는 부재자 비율 외에 재산 인, 부재 순위 및 재산 순위, 결석 위약금 외에 재산 위약금이 포함될 수 있습니다. 이 연구는 현재 분석 중인 모험을 기반으로 할 수 있으며 분석기에 필요한 이유 때문에 정확할 수도 있습니다.
그렇다면 포인트가 만나는 이유는 무엇입니까? 활동 온라인 비디오 미디어 연구는 측정 가능한 효율성을 제공하며 모터 코치, 사람 및 러너를 위한 이미지 응답을 간단하게 구현합니다. 연구는 일반적으로 강화가 필요한 지역 외에 약점인 실행 가능한 인력과 유용한 시간을 격려하기 위한 매우 효과적인 전략입니다. 이 합리적 경쟁 경계를 찾기 위해 동등하게 경쟁하는 두 경쟁자와 때때로 연결된 활동 옵션을 분석하는 데 도움이 됩니다.
활동 온라인 비디오 미디어 연구는 실제로 축구, 럭비, 테니스, 크리켓, 가라테, 스포츠뿐만 아니라 다양한 활동과 관련된 전술 및 교육의 중요한 구성 요소로 간주됩니다. 경쟁사 추가 교육 시설, 기관, 비공립 수업 유형 풀 소스 활동 그룹.
내 사업은 GPS UNIT 효율성 연구 외에도 활동 온라인 비디오 미디어 연구로 인해 교육 시설 외에도 활동 그룹을 지원하는 데 능숙합니다.